Cstrike-Zone
Doriti să reactionati la acest mesaj? Creati un cont în câteva clickuri sau conectati-vă pentru a continua.

Cstrike-Zone


 
AcasaPortalGalerieCăutareUltimele imaginiÎnregistrareConectare

 

 Despre Event-uri [AMXX]

In jos 
AutorMesaj
zNh
..::LeGeNd of GoDz::..
..::LeGeNd of GoDz::..
zNh


Numarul mesajelor : 171
Varsta : 34
Localisation : JaPaN/YoKoHaMa
Data de inscriere : 10/05/2007

Despre Event-uri [AMXX] Empty
MesajSubiect: Despre Event-uri [AMXX]   Despre Event-uri [AMXX] Icon_minitimeMar Iun 05, 2007 6:16 pm

Despre Event-uri


In acest Tutorial va voi explica ce sunt event-urile , ce fac ele , si va voi da exemple de cateva event-uri foarte utile . Pentru a urma ce este in acest Tutorial trebuie sa aveti cateva cunostinte despre Plugin-uri . Va recomand sa cititi "Inceputul de baza in crearea unui Plugin" .

Ce face un event ?
Un event va executa automat un public cand ii specificam noi , dupa anumite criterii . Event-urile se inregistreaza prin functia register_event , in plugin_init , dupa register_plugin , register_concmd-uri si ce mai aveti voi pe acolo . Daca folositi event-urile de mai jos , nu uitati sa adaugati tab-uri inaintea lor , pentru a nu primi eroarea loose identitation la compilare .

Mai jos va voi prezenta niste event-uri foarte utile , care probabil va vor fi de ajutor in crearea Plugin-urilor .


Executa un public cand Player-ul primeste spawn (Cand "reinvie") :

Cod:
register_event("ResetHUD","event_spawn","be")

Inlocuim event_spawn cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand Player-ul isi cumpara gloante :

Cod:
register_event("AmmoPickup","event_pickupammo","be")

Inlocuim event_pickupammo cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand Player-ul isi cumpara o arma :

Cod:
register_event("WeapPickup","event_pickupweapon","be")

Inlocuim event_pickupweapon cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand Player-ul isi cumpara un item :

Cod:
register_event("ItemPickup","event_pickupitem","be")

Inlocuim event_pickupitem cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand Player-ul aprinde / stinge lanterna :

Cod:
register_event("Flashlight","event_flashlight","be")

Inlocuim event_flashlight cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand Player-ul face damage :

Cod:
register_event("Damage","event_damage","be")

Inlocuim event_damage cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand Player-ul foloseste comanda "say" :

Cod:
register_event("SayText","event_saycmd","be")

Inlocuim event_saycmd cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand bomba este plantata :

Cod:
register_event("TextMsg", "bomb_planted", "a", "2&%!MRAD_BOMBPL")

Inlocuim bomb_planted cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand bomba este dezamorsata :

Cod:
register_event("TextMsg", "bomb_defused", "a", "2&%!MRAD_BOMBDEF")

Inlocuim bomb_defused cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand bomba explodeaza :

Cod:
register_event("TextMsg", "bomb_explode", "a", "2&#Target_B")

Inlocuim bomb_explode cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand bomba este luata de pe jos :

Cod:
register_event("TextMsg", "bomb_pickup", "bc", "2&#Got_bomb")

Inlocuim bomb_pickup cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand bomba este aruncata pe jos :

Cod:
register_event("TextMsg", "bomb_dropped", "bc", "2&#Game_bomb_d")

Inlocuim bomb_dropped cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand castiga teroristii :

Cod:
register_event("SendAudio","twin","a","2=%!MRAD_terwin"")

Inlocuim twin cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand castiga counteristii :

Cod:
register_event("SendAudio","ctwin","a","2=%!MRAD_ctwin"")

Inlocuim ctwin cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand are loc o remiza (Round Draw) :

Cod:
register_event("SendAudio","rounddraw","a","2=%!MRAD_rounddraw")

Inlocuim rounddraw cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand se termina runda :

Cod:
register_event("SendAudio","roundend","a","2=%!MRAD_terwin","2=%!MRAD_ctwin","2=%!MRAD_rounddraw")

Inlocuim roundend cu public-ul care vrem sa fie executat .


Ei , cam asta a fost . Voi mai edita post-ul si cu alte event-uri . Daca aveti intrebari , postati aici .
Sus In jos
https://cstrike-zone.all-up.com
 
Despre Event-uri [AMXX]
Sus 
Pagina 1 din 1
 Subiecte similare
-
» Despre Functiile de Random #1 [AMXX]
» 188.25.114.59:27015
» Functii utilizate des in Plugin-uri [AMXX]
» FAQ C4 Events [AMXX]
» Simpla comanda de admin asupa clientului [AMXX]

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
Cstrike-Zone :: ..::TuToRiAlE::.. :: ...::Tutoriale AmxModX::...-
Mergi direct la: